Spielen. Reflektieren. Handeln.
Play, Reflect, Act! war ein von Erasmus+ gefördertes Projekt, das Videospiele nutzte, um Vielfalt, Inklusion und Diskriminierung zu erkunden.
Ziele
- 1Themen wie Geschlechtsidentität, Neurodiversität und Behinderung spielerisch erkunden.
- 2Kritisches Denken stärken und Teilnehmende anregen, darüber nachzudenken, wie sie in ihrem Umfeld etwas bewegen können.
- 3Einen sicheren Raum schaffen, um zu diskutieren, Fragen zu stellen und Meinungen zu teilen.
- 4Praktische Erfahrung im Videospiel-Design vermitteln.
- 5Die Workshops mit dem Feedback der Teilnehmenden gestalten.
Keine Vorkenntnisse nötig
Für die Teilnahme war keine Vorerfahrung nötig.
Aktivitäten
Sibels Reise
Körperbild, Beziehungen und Geschlechtsidentität aus der Sicht einer Figur.
Mehr → 02 SpielLeilas Spiel
Ein Detektivspiel über Behinderung und Inklusion auf einem rätselhaften Festival.
Mehr → 03 WorkshopEntwirf ein Spiel
Entwirf in einem zweitägigen Workshop dein eigenes Spiel.
Mehr →Partner
Play, Reflect, Act! ist eine Erasmus+-Kleinpartnerschaft im Jugendbereich (Mai 2024 – April 2025), umgesetzt von Learning Designs (Türkei) und Food for Thought (Deutschland).

Dank Erasmus+ waren die Workshops für Teilnehmende kostenlos.
Nutze die Materialien
Lade den Wirkungsbericht und die Workshop-Leitfäden herunter und nutze sie für deine eigene Arbeit. Schreib uns bei Fragen oder Ideen für eine Zusammenarbeit.