Erasmus+ · Tamamlanan proje · 2024–2025

Eğlen. Tasarla. Öğren!

13–18 yaş arasındaki gençler dijital oyunlar oynayarak toplumsal konuları keşfetti, sonra kendi oyunlarını tasarladı. Burada projenin hikâyesini, sonuçlarını ve materyallerini bulabilirsin.

  • Tamamlandı · Nisan 2025
  • 13–18 yaş
  • Türkiye + Almanya
  • 2 oyun + 1 oyun tasarım atölyesi
  • Erasmus+ destekli
Etki

Projeden sonuçlar

83%katılımcı bu konuda ilk kez bir atölyeye katıldı
61%atölyeden sonra çeşitlilik hakkında daha fazla öğrenmek istedi
78%atölyeyi yaş grubuna uygun buldu

Kaynak: Sosyal Etki Raporu (ön ve son test anketleri, görüşmeler, odak grupları).

Raporu ve rehberleri indir →

Atölye

Atölyede neler yaptık?

Gençler dijital oyunlar oynadı, yaratıcılıklarını kullanarak kendi oyunlarını tasarladı ve cinsiyet, beden olumlaması ve kimlik çeşitliliği gibi konulara farklı bakış açıları kazandı.

Kendilerini daha iyi ifade etmeyi, başkalarını daha iyi anlamayı ve oyunla öğrenmeyi keşfettiler. Oyunlar ve rehberler bu sitede hâlâ erişilebilir.

1Oyna
2Düşün
3Harekete geç
Sibel'in Yolculuğu'ndan ekran görüntüsü
Leila'nın Oyunu'ndan ekran görüntüsü
Oyun Tasarla atölyesinden bir an
Avrupa Birliği tarafından eş finanse edilmektedir

Play, Reflect, Act! projesi, Avrupa Birliği’nin Erasmus+ Programı tarafından eş finanse edilmektedir. Bu sayede atölyeler katılımcılar için ücretsiz oldu.

Materyalleri kullan

Etki raporunu ve atölye rehberlerini indirip kendi çalışmanda kullanabilirsin. Sorular ve iş birlikleri için bize yaz.